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术语表 ​

第一次接触 PLand?先花一分钟了解下面这些基础概念,后面的文档就好懂多了。 每个术语都标注了对应的英文,方便你在配置、指令或与开发者交流时对照。

核心概念 ​

领地(Land) ​

PLand 的核心概念:一块被玩家"圈"下来、受权限保护的长方体区域。在这块区域内,非主人/成员的行为会受到权限限制(如不能破坏方块、不能开箱子等)。

一个领地包含:范围(AABB)、主人(Owner)、成员(Members)、权限表(PermTable) 等信息。

选区(Selection) ​

你通过选点工具(默认木棍)框出来的临时范围。选区不是领地,只有完成创建后才会成为领地。

  • A 点 / B 点:选区的两个对角点。A、B 两点之间的长方体就是选区范围。
  • 选区工具:默认是木棍,可在配置中修改(selector.item)。

3D 领地 / 2D 领地 ​

  • 3D 领地:完整的立体区域(包含 Y 轴高度),适合圈楼房、矿洞等。
  • 2D 领地:仅包含 X/Z 平面的区域(从上到下贯穿整个维度高度),适合圈地面地盘。

权限相关 ​

权限等级(LandRole) ​

领地内的玩家按身份分为 4 个等级,权限从高到低:

等级说明
Operator操作员(服务器管理员),拥有所有权限,不受领地限制
Owner领地主人,拥有领地内全部权限
Member领地成员,拥有领地内部分权限(是否破坏、是否开箱等由权限表决定)
Actor其他玩家(访客)与生物,拥有领地内最少的权限

权限表(PermTable) ​

每个领地都有一张权限表,决定**成员(Member)和访客(Actor)**在领地内能做什么:

  • 环境权限(EnvironmentPerms):控制闪电、液体流动、苔藓生长、爆炸等环境行为
  • 角色权限(RolePerms):控制玩家动作,如破坏方块、放置方块、使用容器、PvP 等

想了解有哪些权限?

完整权限列表见 拦截器配置文件的可用权限值。

交易相关 ​

买断制(Bought) ​

一次性付清价格,永久拥有领地。适合固定地盘。

  • 相关配置:business.bought

租赁制(Leased) ​

按天付费租用领地,到期后进入冻结期,逾期不续费则被回收。适合临时地盘。

  • 相关配置:business.leasing

价格公式(Formula) ​

计算领地价格的数学表达式,可以使用面积、高度等变量动态定价。

冻结(Freeze) ​

租赁领地到期后进入冻结期。冻结期内领地被锁定(无法正常使用),续费后恢复。逾期仍不续费则触发回收。

回收(Recycle) ​

租赁领地因逾期等原因被系统收回。回收方式由配置决定:

  • TransferToSystem:领地转给系统账户(可用于后续转卖)
  • Delete:直接删除领地

领地关系 ​

子领地(Sub Land) ​

在父领地内部划分的小块领地。子领地独立于父领地,拥有自己的主人、成员和权限。

父领地(Parent Land) ​

拥有子领地的领地。父领地和子领地一起形成领地树结构,最多嵌套 16 层。

领地类型有父领地有子领地
普通领地××
父领地×√
混合领地√√
子领地√×

更多细节

关于子领地的使用规则见 FAQ:关于子领地。

其他 ​

传送点(Teleport Pos) ​

领地指定的传送位置。开启领地传送后(features.landTeleport),玩家可以传送到这里。

维度(Dimension) ​

Minecraft 的各个世界,常见维度 ID:

ID维度
0主世界(Overworld)
1下界(Nether)
2末地(The End)

拦截器(Interceptor) ​

PLand 用于强制领地权限的底层机制:通过监听游戏事件(如破坏方块、开箱子、爆炸等)来阻止越权行为。

数据库快照(Snapshot) ​

对领地数据库(LevelDB)的备份。快照保存到 plugins/PLand/data/snapshots/<名称> 目录,可用于数据恢复。

AGPL-3.0 Licensed